Программирование графических процессоров с использованием Direct3D и HLSL



         

01


Предмет, задачи и применение машинной графики
Предмет, задачи и применение машинной графики - часть 2
Предмет, задачи и применение машинной графики - часть 3
Предмет, задачи и применение машинной графики - часть 4
Предмет, задачи и применение машинной графики - часть 5
Предмет, задачи и применение машинной графики - часть 6
Предмет, задачи и применение машинной графики - часть 7
Предмет, задачи и применение машинной графики - часть 8
Математические основы компьютерной графики



Содержание