Закон Дырявых Абстракций
Joel on Software Джоэл о программном обеспечении | ||||||
Автор: Джоэл Сполски Переводчик: Семён Хавкин Редактор: Маргарита Исаева 23 марта 2000 Есть в Интернете инженерное волшебство, на работу которого мы с вами полагаемся каждый день. Оно заключено в сетевом протоколе TCP, одном из основных кирпичей, из которых выстроен Интернет. TCP — способ пересылки данных, который считается надёжным. Это значит: если вы с его помощью отсылаете сообшение по сети, оно обязательно прибудет на место в неискажённом виде. Мы все пользуемся TCP для повседневных нужд: загрузить страничку с веба, послать электронную почту. Надёжность TCP позволяет всякому рассылать по миру наивысшего качества. О счастье, о радость! Посмотрим теперь на другой, ненадёжный, метод пересылки данных под названием IP. Тут уже никто не обещает, что посылка доедет до места назначения, и что по дороге с ней ничего не случится. Отправляя через IP кучу сообщений, не удивляйтесь, если половина из них потеряется, а из остальных часть окажется совсем не тем, что посылалось: может, они будут содержать фотографии прелестных котят, но скорее всего — просто нечитаемый мусор, вроде столь любимого нами всеми тайваньского спама. Волшебство же состоит в том, что TCP основан на IP. Иными словами, TCP обязуется работать надёжно, используя лишь ненадёжные детали. Для иллюстрации волшебства, рассмотрим аналогичный, хотя и не вполне обычный, сценарий из реальной жизни. Предположим, некая дама отправляла подводами из Петербурга в Москву диван, чемодан, саквояж и т.д. Часть подвод сломалась и до Москвы не доехала. Часть подвод опрокинулась по пути, разбив картину, картонку и зеркала. Подводы добирались до Москвы не в том порядке, в каком выезжали из Петербурга, поскольку некоторых задержали страшные лесные разбойники, и вообще возницы выбирали разные маршруты. А теперь представим, что даме предлагается новая услуга: Красная Стрела, которая гарантирует, что багаж (а) прибудет на место (б) в целости и сохранности (в) и в нужном порядке.
Вот пример для системных администраторов Юникса. Если домашние директории лежат на дисках, подмонтированных по NFS (одна абстракция), а пользователи создают файлы .forward для автоматической пересылки почты в другое место (вторая абстракция), и сервер NFS падает, а почта всё прибывает, то никуда она не перешлётся, поскольку файл .forward будет недоступен. Так сквозь дырку в абстракции письма могут просыпаться на пол. Закон дырявых абстракций означает, к сожалению, что абстракции не так сильно упрощают нашу жизнь, как хотелось бы. Если я обучаю программистов C++, было бы здорово, если бы мне не нужно было рассказывать им про char* и арифметику указателей, а можно было сразу перейти к строкам из стандартной библиотеки темплейтов. Но в один прекрасный день они напишут "foo"+"bar", и возникнут странные проблемы, а мне придётся всё равно объяснить им, что такое char*. Или они попытаются вызвать функцию Windows с параметром типа LPTSTR и не смогут, пока не выучат char* и указатели и Юникод и wchar_t и хедерные файлы TCHAR — все то, что просвечивает через дырки в абстракциях. Когда я обучаю кого-то программированию COM, было бы здорово ограничиться визардом Студии и автоматической генерацией кода, но если что-то выйдет не так, у них не будет ни малейшего понятия, что случилось и как это исправить. Значит, надо рассказывать им про IUknown и CLSID и ProgIDS и... о боги! При обучении программистов ASP.NET было бы здорово сказать: мол, дважды кликните мышом на штучку, а затем пишите код, который должен отрабатываться на сервере, когда пользователь кликнет на эту штучку. И правда, ASP.NET абстрагирует разницу между написанием кода HTML для отработки нажатия на гиперссылку (<a>) и кода для отработки нажатия на рисованную клавишу. Проблема: разработчикам ASP.NET пришлось скрыть тот факт, что в HTML нету способа отсылать форму из гиперлинка. Они обходят это, генерируя несколько строчек на JavaScript и добавляя к гиперлинку функцию onclick. Но эта абстракция дырява. Если пользователь отключит JavaScript, то приложение на ASP.NET не будет правильно работать; и если программист не знает, что именно абстрагировалось ASP.NET'ом, он не поймёт, в чём там дело. Из-за закона дырявых абстракций вот что получается: придумает кто-нибудь чудесный новый генератор кода, с которым у программиста работа наконец-то станет эффективной, а ему и говорят: "Сперва научись делать это руками, а потом уж пользуйся генератором, чтобы сэкономить время". Генераторы кода, абстрагирующие разработку кусков кода, так же дырявы, как и все прочие абстракции. А единственный компетентный способ залатать эти дыры - выучить, как работают абстракции, и какие подробности они скрывают. Итак, абстракции экономят наше рабочее время, но не экономят учебное время. Отсюда парадоксальное следствие: в то время как инструментарий программиста забирается на всё более высокие уровни сложности со всё более развитыми абстракциями, подготовить высококвалифицированного программиста становится всё труднее. Во время мой первой стажировки в Microsoft я писал строковые библиотеки для Макинтоша. Типичное задание: написать версию функции strcat, которая возвращает указатель на конец новой строки. Несколько строчек кода на C. Всё, что я делал, пришло прямо со страниц , одной тоненькой книжки про язык C. Сегодня же для работы над CityDesk'ом мне нужно знать Вижуал Бэйсик, COM, ATL, C++, InnoSetup, внутренности Эксплорера, регулярные выражения (RegExp), DOM, HTML, CSS и XML. Всё это инструменты более высокого уровня по сравнению со старым K&Р, а всё ж таки мне и его надо знать, не то беда. Десять лет назад можно было мечтать, что на сегодняшний день новые компьютерные концепции облегчат труд программиста. И правда: созданные за эти годы абстракции позволяют работать с проектами на порядки более сложными, чем десять или пятнадцать лет назад, типа программирования GUI и сетевого программирования. Но хотя замечательные инструменты, вроде современных объектных языков визуальных форм, позволяют сделать много и очень быстро, вдруг в один злосчастный день приходится искать течь в абстракции, и на это уходит пара недель. А когда вам нужно найти себе программиста в основном на Вижуал Бэйсике, совершенно недостаточно нанять программиста только на Вижуал Бэйсике, потому что каждый раз, когда абстракции Бэйсика потекут, он не сможет сделать ни шага. Закон дырявых абстракций крепко держит нас за штаны. Комментарии переводчика: *) "Остапу Бендеру из Восточной Африки". Или из Западной; жулик - он везде жулик. Но ссылка на Африку неслучайна. Во-первых, подчёркивается проникновение высоких технологий в самые отдалённые и технически отсталые уголки населённого мира. А во-вторых, как раз в период написания статьи из этой самой Африки по всему миру прокатилась волна вопиющего . *) Спам. Казалось бы, spam — простая тушёнка. Но благодаря одному из номеров популярного среди древних программистов сатирического коллектива «Монти Питон» (Monty Python), так стали называть всякое ненужное барахло, рассылаемое по электронной почте вовсе того не желающим абонентам. *) Хаб — сетевой узел, в котором встречаются провода, по которым передаётся информация. *) В случае с поленом речь идёт не о Буратино, а о волокне древесины; по-английски grain of the wood. Подобный термин (шуточный, но точный) в русском языке, насколько мне известно, не устоялся. Речь идёт о том, что перебор элементов массива в том порядке, в котором они физически лежат в памяти, бывает значительно эффективнее (т.е. быстрее). Похожим образом, колоть дрова проще, когда лезвие топора ложится вдоль волокон, а не поперёк. *) Отказ памяти у компьютеров происходит, когда искомого не находится в ближней памяти, и приходится лезть за ним в память более далёкую. Это может происходить на различных уровнях иерархии: если нужной информации нет в кэше, надо обращаться в оперативную память, при отказе оперативной памяти — во вторичную память (например, жёсткий диск), и так далее. Такой процесс проваливания на следующие уровни стоило бы по-русски назвать провалами памяти, но увы. *) Гражданами первого класса называются элементы языка программирования, имеющие значения, с которыми можно обращаться как с обычными переменными, а именно: присваивать, передавать в качестве параметров, возвращать из функций-подпрограмм. *) К&Р — так программисты нежно называют классическую книжку Кернигана и Ричи, «Язык программирования C». Джоель использует этот термин и в более широком смысле - как стиль программирования. В английском оригинале статья называется | ||||||
Джоель Спольски - основатель , небольшой компании по разработке программного обеспечения, расположенной в Нью-Йорке. Окончил Йельский Университет, работал программистом и управляющим в Microsoft, Viacom и Juno. |
Всё содержимое Copyright ©1999-2005 by Joel Spolsky. All Rights Reserved.
| | |